Kryigerofe - 16.09.2008
"Lapin perukoilla, Pohjolan karuilla tanhuvilla, ei helppoa elämää tunneta. Kaikista lohduttomin osa on orjilla, sodissa vangituilla tai taljoilla ostetuilla ihmispoloilla. Mutta keitä ovat nuo raskaimman työn raatajat? Miten he tähän ahdinkoon joutuivat ja näkevätkö he enää koskaan kotikontujaan? Ja jos näkevät, mikä heitä siellä odottaa?"
Kaikuu kotikontuin kutsu sijoittuu Wille Ruotsalaisen maanmainioon Roudanmaahan. Hahmot ovat Pohjolaan orjiksi kuka mitenkin päätyneitä kalevalaisia, ja kampanja kertoo heidän kotimatkastaan. Sitä pelataan kerran kahdessa viikossa Espoon Otaniemessä, vakiopäivänä, joka sovitaan kampanjan aluksi. Pelinjohtajana Tommi Horttana, pelaajia noin viisi.
Kampanja jakautuu kahteen toisiinsa lomittuvaan osioon: Peruskampanja, jossa hahmot vaeltavat halki Roudanmaan, pelataan perinteiseen PJ-vetoiseen tapaan käyttäen Praedorin sääntöjä. Hahmoja ei kuitenkaan luoda loppuun asti pelin alussa, vaan sekä taidot että hahmohistoria määritellään pelin kuluessa takaumien kautta. Takaumissa yksi hahmo on pääosassa muiden pelatessa sivuhahmoja. Toisin kuin peruskampanjassa, niissä käytetään forgelaisvaikutteista selkkausmekaniikkaa ja tarinankerronnallista pelitapaa. Takaumat ja peruskampanja nivoutuvat toisiinsa, ja takaumista voi muun muassa käydä hakemassa peruskampanjassa tarvittavia taitoja.
Jos kiinnostuit, lähetä sähköpostia osoitteeseen: thorttan at cc.hut.fi.